为什么在王者荣耀中玩家称永恒钻石是谜一样的神奇段位?

玩《王者荣耀》的玩家最喜欢吐槽的一个段位应该就是钻石了,毕竟永恒钻石可不是白叫的。所谓钻石恒久远,很多玩家玩了好几年游戏段位都是钻石,并且一直是钻石。关于这个段位,可能大家都有很多话想说,比如我们经常能听到各路高手在此翻车,听到渡劫星耀要半个月等等,那么钻石究竟是怎样的一个段位,它又为什么这么难打呢?作为钻石玩家,如何摆脱苦海,可能是大家最想要知道的事情了。

首先,钻石是玩家数量最多的一个段位。由于青铜白银输了不掉星机制,无论你怎么打,只要时间花下去,就必定能够到达黄金。所以这个游戏的段位应该是从黄金开始计算的,黄金和铂金每段四个小段,每小段四颗星,没有征召,积分容易攒,因此只要是玩《王者荣耀》有一段时间的玩家,段位基本都能够达到铂金和钻石。这就导致大量玩家集中在钻石段附近。

同时,每个赛季的低星王者和星耀玩家也会掉到钻石,这就导致钻石段位人多且鱼龙混杂,玩家水平差距非常大。而进入钻石以后,打一局游戏的时间明显增加,要进征召禁选英雄,要打五个大段每个段五颗星,这是玩家在上分途中碰到的第一个漫长的段位,正是这样的机制使得钻石之路变得非常漫长。其次,钻石是标志着玩家开始入门这个游戏的一个段位,而标志着玩家真正开始“会玩”的段位则是王者。

为什么这么说呢,这是因为moba类游戏的学习成本很高,大部分玩家对于这类游戏都只能说个大概,但是并没法对游戏有很深的理解。就拿《王者荣耀》来说,大部分钻石以下的玩家可能连英雄都认不全,因为他们玩游戏的方式基本是认定了一个英雄,然后无论是匹配还是排位都只选这一个英雄,但是即使如此,他们对当前英雄的理解也还只是单纯停留在每个技能会有怎样的视觉效果,而对技能范围、技能伤害数值、技能施法时间等的理解都不到位。

到了钻石以后,由于bp模式的出现,玩家会有意无意地开始思考每局游戏应该禁选哪些英雄,会慢慢的开始理解为什么有些英雄要禁掉,为什么有些英雄适合上分,换句话说也就是对简单认识到英雄之间的克制关系,会开始渐渐对所有英雄的技能特点有了一个大概的了解。一般来说钻石一的玩家基本对所有英雄的大概机制都能说上一二。另外,钻石玩家在不断的对战中已经脱离了线上看到人就直接技能普攻丢上去、看到塔啥都不管直接推的阶段,会开始慢慢了解到搭配阵容、对线、补兵、支援、如何控制兵线野区和防御塔视野、如何利用小地图判断双方位置等知识,但是这些英雄的克制关系有多深……英雄们的具体玩法、阵容的合理性和阵容之间的强弱关系、局内如何控制兵线、野区、防御塔的的具体细节,大家其实并没有很清楚。

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