1、文玩都是什么。 文玩是明朝末年文人赏玩的文房雅贡。也就是文人在笔墨之余放松自己的玩具。今天的文玩是百姓大众生活中找到的乐趣。虽然跟五百年前的器物不同,但是道理相通。古人喜欢纸墨笔砚,现在流行把件手串。都是闲暇情趣而已,试想如果没有物质基础就是“玩物丧志”。我们在困难时期是没有人玩儿文玩的,有时间要挣钱填饱肚子。
2、玩儿是要升级的 很多人认为文玩就是那些在地摊上看到的小玩意,其实地摊上的文玩是最低档的文玩状态,往上还有古玩城、精品店、工艺品市场。现在地摊明显少了,您不妨把自己升一下级。 还有一个原因就是文玩的主战场都转移到网络上去了。因为网络的交易成本低,不用交店租、雇人。所以现在的地摊上都萧条了,让您感觉文玩不行了。
为什么当今的文玩行业不景气?
谢谢!文玩行业不景气,与社会整体大的经济环境不景气确实有关联,但这并非主要原因。“文玩”商品的过剩、文玩业营销体系的落后、文玩类从业者劣质商品供应的比例增大、文玩商品的文化传承能力欠缺、创新能力欠缺等等综合决定了文玩的不景气现象。一,文玩商品的过剩文玩,本身就是物质生活充裕后购买的“奢侈品”(此用语并不恰当,只是用来说明其属性。
)而购买文玩的主力军,并非藏家,而是半懂非懂的半吊子、爱慕虚荣的“文化人儿”。因此,物以稀为贵是购买文玩的消费动力主因。而现在,你随便买个东西,别人都几乎见过或者从网络上看到过。你买了个三千块的手把件,网络上就能看到一千块和你一模一样的产品。(当然品质应该差异很大)这种情况下,让人连虚荣的本钱都没有了!随便一种文玩,一种款式,现实的商城与网络上到处都是的东西,看看就算了,买就没有了冲动。
二,文玩营销体系的落后文玩领域的从业者,很少有真正重视营销的,个体规模也大多数都很小。文玩领域没有什么品牌的出现。这个网络世界,没有营销的注入……三,劣质商品的充斥文玩市场,在一定程度上被从事该行业的的人毁掉了。规模小,以次充好,忽悠人,虚假报价,这些现象比比皆是!四,文化传承与创新的缺失文玩,本身卖的就是一种文化,可我们看看当今文玩市场……再看看文玩各个品类的款式、造型,多少年了,变化呢?……文玩从业者自身的文化底蕴呢?摇头中……说完这些,忽然感觉,所若有有识之士杀入该领域,洞悉该领域软肋,或许会有黑马出现哦!再次感谢!。
曾经十分火爆的文玩,现在怎么样了?
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